♥Spise Club:Поверь в мечту♥

Объявление

Баннеры



Сюжет игры:
В школу пришел новый директор. Таинственный Винсент Найтрейд. Что-то в сущности мужчины не нравится феям. Но их поведение абсурдно. Тем временем, во дворе завязалась битва, между феями и сильной демонессой, некой Сильбер Тиро. Битва привела к дурным последствиям, в результате которых на кон поставлены все магические измерения. У фей всего лишь пять часов на устранение ошибки, но для этого, им нужно объединиться с демоном. Хотите узнать подробнее? Всё надежно спрятано в теме "Сюжеты". Да ладно, если хотите глядите, нам не жалко^__^

Погода и дата в игре:
15.11.2012г.
Среда
Обед.
Солнце легонько греет.Дует мягкий и приятный ветерок.Светлые лучи солнца показывают что всё-таки мокрый снег идёт,но что это большие снежинки.Снег быстро скопляется в бугорки.Феи радуются первому снежку.И окунувшись в детство играют в снежки,лепят снеговиков и т.д

Реклама:
Для рекламы заходите:
Ник: PR
Пароль: 1111

Партнеры:

Если хотите стать нашим партнером жмите.

You Winx

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ♥Spise Club:Поверь в мечту♥ » Архиватор » Список рас.


Список рас.

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Список рас:
Амазонки

   
             В греческой мифологии - воинственное племя женщин, живших на берегах Меотиды (Азовского моря) или Малой Азии; они не вступали в брак, но, чтобы сохранить свой род, рожали от мужчин соседних племен. Потом мальчиков убивали или отдавали отцам, а девочек воспитывали сами, прежде всего учили их скакать на лошадях, метать копье. В пылу воинственности амазонки добирались и до Афин. В это время в Афинах правил Тесей., который ранее вместе с Гераклом сражался с амазонками, победил их и в награду себе взял в жены самую храбрую их них -  Антиопу (вариант Ипполиту).  И вот теперь амазонки разбили свой лагерь вблизи Афин. Тесей пытался разгромить армию воинственных всадниц, вместе с ним воевала и Антиопа, горячо любившая мужа; теперь воительницы, которыми она ранее повелевала, были ее врагами. В одном из боев копье вонзилось в грудь Антиопы. Тесей склонился над телом жены, обе армии прекратили бой. Вместе с объятыми горем афинянами амазонки похоронили молодую царицу, и, печальные вернулись к родным берегам далекой Меотиды.
        Считалось, что амазонки происходят от греческого бога Ареса и Гармонии. Их имя происходит якобы от названия выжигать к девочек левую грудь для более удобного владения оружием. Амазонки поклоняются Аресу и Артемиде, проводя время в битвах. Амазонки участвовали во многих легендарных битвах. Например амазонка Пенсифелея помогала троянцам в войне и была убита Аххилом. Амазонкам приписывали основание города Эфеса и постройку там знаменитого храма в честь Артемиды. В мифах об амазонках и их борьбе с олимпийскими героями отразились элементы матриархата. Легенды об амазонках широко известны во всех частях света, являлясь либо по рождением местных традиций, либо распространением греческой. ©


Ассури/Ассуры

Довольно необычная и немногочисленная раса, держащаяся, в основном, вместе. К сожалению, неизвестно откуда она возникла.
Внешность:
Все Ассури имеют глаза яркие расцветок со змеиным зрачком, раздвоенный язык тоже встречается среди них. Так же для этой расы характерна бледность кожи, пониженная температура (нормальная температура тела 34-35 градусов). На теле у каждого ассура есть татуировка или рисунок хной, Ассур без рисунка - изгой. Положение и вид татуировки может быть разнообразен, сама тату наноситься, когда ассури исполняется 18 лет, до этого рисунок наноситься хной или другими красящими веществами. По рисунку на теле можно судить о принадлежности к тому или иному роду, месту рождения, статусу, силе. Во внешнем виде ассури присутствует та или иная черта змей или ящериц: как уже было сказано, это глаза и раздвоенный язык, клыки, редко, но встречается хвост как у ящерицы, за что их не редко путают с ламиями.
Селятся Асуры обычно у водоёмов, очень любят воду и, соответственно, терпеть не могут огня, особенно магического.
С магией у Асуров вообще отдельный разговор.
Так же Асуры понимают язык пресмыкающихся, сами, являясь отчасти ими.
Но, не смотря на все эти силы, есть доподлинно известные факты их слабости.
Так же змееподобные бояться холода, поэтому селятся в тёплых краях,  не терпят они резкий запах полыни и черёмухи, он раздражает их.
Обычно они спокойны и хладнокровны, терпеливы. Но вот если рассердить их, пиши - пропало! Такое начнётся, и летание посуды, кинжалов, мебели, и проклятья, и угрозы, и т.д. и т.п.
Из Ассури получаются отличные маги, лекари. В войну этой расы обычно полагаются не на силу, а на природную ловкость тела. Ассури очень любят украшения и блестящие вещи, поэтому эта раса отличные ювелиры. Их порой непонятные узоры, выбиваемые на браслетах пряжках, заманчивая обработка камней, нравиться другим расам, поэтому Ассури часто берутся за изготовление украшений, оформление оружия и продажу этого добра другим, неплохо зарабатывая на этом.
Продолжительность жизни:  300 лет. (с)


Ассаз

Задумчивые, несколько высокомерные. Осторожно относятся к другим расам, охотно общаются с ними, стараются узнать об этой расе побольше, но о своей расе предпочитают молчать. Поэтому другие расы знают о них гораздо меньше, чем о любой другой. Любят философские диалоги и личные беседы. В общении всегда большое внимание уделяют пониманию личности собеседника. Часто собеседнику ассаза кажется, что ассаз видит его насквозь и вскоре невольно начинает думать, что в любое слово ассаз вкладывает больше смысла, чем это есть на самом деле. Из-за некоторого, хотя обычно тщательно скрываемого, высокомерия, ассазы нечасто заводят крепкую дружбу, но уж если считают кого-то другом, то очень сильно привязываются к нему. Известны случаи, когда ассаз убивал себя, если друг погиб или предал его. Эта черта ассазов вошла в пословицу.

Описание внешности
Ассазы ростом примерно с человека (в среднем около 190 см). Большинство ассазов весят несколько меньше, чем человек такого же роста, и излишний вес у представителей этой расы встречается редко, хотя бывает (в отличии от эльфов, например). Важной особенностью является цвет кожи. Прочие народы часто называют их синекожими, но, хотя это обозначение прочно укрепилось, его употребляют в основном те, кто плохо знаком с этой расой или вообще никогда их не видел (что не удивительно, ибо в землях других народов их можно встретить не так уж часто). На самом деле у ассазов встречаются кожа самых разнообразных оттенков синего, от индиго до почти белого. Интересно, что интенсивность синего цвета определяет высокородство ассаза. Чем насыщеннее синий цвет, тем более чистой и благородной крови считается ассаз. Члены королевских семей и главные жрецы главенствующих культов (что зачастую одно и то же, ибо во владениях ассазов преобладает теократия) имеют самую темную кожу, в то время как простолюдины и некоторые полуассазы (смесь с человеком или полуэльфом, например) имеет очень бледный голубой оттенок кожи и напоминает человека, много лет прожившего без солнечного света (могут загорать).  Конечно, не привыкший к этому человек не сможет определить малозаметные различия в оттенках цвета кожи двух ассазов разной степени благородства, но в принципе это возможно. При смешении темнокожего и светлокожего ассаза, цвет кожи потомков будет наиболее вероятно чем-то средним между оттенками родителей, по этому благородные ассазы стремятся в целях сохранения «голубой» крови тщательно выбирать партнера для брака, а незаконнорожденного ребенка зачастую можно определить уже при рождении по цвету кожи. Все это заставляет общество ассазов довольно сильно расслаиваться и среди них часто встречаются браки по расчету (понятно какому). Чем светлее кожа ассаза, тем ниже его положение в обществе, с редкими исключениями. В некоторых обществах ассазов проявляется ярковыраженное презрение к светлокожим, но в некоторых это влияет только на возможность занять главные посты на государственных должностях. У ассазов очень тонкие шелковистые волосы, серебристого или белого цвета. У них бывает борода, но довольно редко. Цвет глаз обычно имеет разные оттенки синего, фиолетового, серого. Ассазы предпочитают хорошо ухаживать за своим внешним видом, не любят длинных ногтей и грязную одежду. В одежде они предпочитают просторную, удобную и красивую одежду, не слишком броских цветов. Ассазы живут до 200-220 лет, проводя размеренный образ жизни. (с)


Вампиры.

Далеко не все вампиры встают из гробов и превращаются в летучих мышей, чтобы перелетать с места на место. (Вероятно, форма летучей мыши — изобретение только Брема Стокера - автора известного всем "Дракулы". До него, согласно фольклору, вампиры обращались в каких угодно животных, но только не в летучих мышей!) Вампиры относится к классу нежити. Вампиры делятся на несколько основных категорий:
* Уровень A — чистокровные. Меньшинство, но его представители являются сильнейшими вампирами. Только укус чистокровного может обратить человека в настоящего вампира. (в игру более не принимаются)
* Уровень B — Благородные (или Аристократы). Обладают большой силой, но куда слабее чистокровных.Эти уже родились вампирами.
* Уровень C — обычные вампиры. Являются наибольшей группой.Не обладают особыми качествами.
* Уровень D — вампиры, которые когда-то были людьми. Небольшая группа, так как обращение запрещено, а так же право на это имеют только вампиры уровня A.
* Уровень E — низший уровень. Эта группа отделена от других, потому что в ней состоят вампиры, которые прежде были людьми, но теперь потеряли рассудок. Считается, что все обращенные вампиры рано или поздно упадут до этого уровня, потому что никогда не смогут жить с инстинктами вампира.
Вампиры, сошедшие с ума и начавшие бесцельные убийства (не только категории Е), попадают в списки охотников на вампиров.
Существует еще одна очень мало известная группа,это вампиры которые никогда не были людьми,об этой группе ничего не известно,но по силе она соответствует уровню А,или Е.Эти вампиры тесно связанны со своим создателем...

Важно знать:
1. Вампиры являются ночными созданиями, поэтому не любят дневной свет, но вреда он им не причиняет.
2. Вампиры могут подавлять жажду крови.
3. Вампиры могут иметь интимные связи между собой, а так же с людьми.
4. У вампиров может быть потомство.
5. Вампирам не вредят традиционные виды оружия охотников на вампиров: кресты, чеснок, святая вода и прочее.
6. Специально созданное оружие охотников не может убить чистокровного или аристократа, оно лишь может нанести рану, которая будет долго регенерировать.
7. Если чистокровный вампир укусит человека, может быть лишь два исхода: если человеку повезёт, кровь отравит его...если же нет, то ему придётся вытерпеть адские муки превращения и самому стать вампиром.
8. Обратить человека в вампира может только чистокровный.
9. Если чистокровный даст обращённому не человеку выпить своей крови, то последний никогда не опустится до уровня E. При противоположной ситуации не человек со временем опускается до уровня E, проходя при этом три стадии: "Конец", "Предел", "Разрушение". Если же чистокровный даст испить своей крови простому человеку, то у последнего повысятся физические способности и устойчивость к психологическим воздействиям.
10.Если вампир даст испить своей крови другому вампиру,то те будут связанны кровью.Это значит что они становятся,либо близкими друзьями (если одного пола),или возлюбленными (соответственно разного)...
11. Все вампиры:
      - жаждут человеческой крови;
      - не вечны, но их жизнь гораздо длиннее человеческой;
      - ведут ночной образ жизни;
      - невероятно красивы;
      - превосходят людей по уровню физической и психологической силы.

12. Что касается способностей. Превращаться в летучих мышей, кошек, волков и туман не могут. Зато обладают сверх силой, прекрасным зрением, скоростью, т.е. могут очень быстро перемещаться, ходьбой по стенам. Очень гибкие и ловкие. обладают регенерацией, но только на уровне залечивания ран от пуль, царапин и прочих мелких повреждений. Но если ему отрубили руку, новая не вырастет! А голову, то уж простите, вы труп.
13. Клыки- без комментариев.
14. Человеческая пища не противопоказана. Так же, при серьёзных ранениях, чужая кровь может помочь более быстрому заживлению.
15. Да и ещё... Помните, что вампиры выглядят только как обычные люди, до того, как показывают свою сущность. Т.е., никаких дополнительных "вырастов".


Вивенди.

Происхождение: Вивенди это не люди и не эльфы, они были созданы в промежутке между нимфами и дриадами во время создания живой природы и стихий.
История и описание: Вивенди связаны со стихией воздуха, ветром. Говорят,  что у них в родне ходят птицы и крылатые, но это,  скорее всего не больше чем слухи. Вивенди можно было бы назвать отдельным народом, если бы они не имели привычки жить порознь и во всём использовать свою неуловимость и лёгкость. Средняя продолжительность жизни Вивенди колеблется от вечности до 3000-4000 лет,  в том случае если они отрекаются от своей маги и способностей. Вивенди можно убить и в этом случае его вечность перечёркивается, и он умирает как человек.
Внешний вид Вивенди трудно обобщить, так как они имеют два обличия. Каждому ребёнку, достигнувшему совершеннолетия, даруется ветреный облик. (Ветреный облик- это получение права сливаться с выбранным при рождении ветром и становиться незримым для глаз остальных рас. Почувствовать Вивенди могут только драконы и шефанго.)
Глаза каждого Вивенди меняются в зависимости от того какая погода и какого цвета небо. Самые страшные глаза у Вивенди во время бурь, стихийных бедствий. Говорят, что они могут незначительно влиять на погоду. Волосы тёмные, чаще всего чёрные, очень бледная «прозрачная» кожа. И у женщин и у мужчин Вивенди немного худощавая фигура, легкая, неслышная походка, быстрые, почти неуловимые движения.
Оружия почти не признавали, однако когда появилась угроза, все Вивенди выбрали для себя метательные ножи, чаще всего передающиеся по наследству. Исскуство метания  за тысячелетия существования расы было доведено до совершенства. От внезапных нападений спасаются при помощи магии и своей почти сверхъестественной ловкости.

Магия: Способность врачевать раны любой серьёзности кроме смертельных, при этом вылеченная рана может появиться у самого целителя. Могут принимать ветреный облик до трёх раз в день и без ограничений ночью, при условии, что есть хоть малейший ветерок. Каждый Вивенди может научиться ещё одному типу заклинаний.

Таланты: У Вивенди великолепная память. Они легко могут назвать все травы на поле, все изученные ими звёзды на небе, всех монстров из их книг Порока. Вивенди очень музыкальны, за ними известно качество - они могут  в точности повторить любой звук, подделать любой голос. Считается, что один из талантов - это приручение тумана, но им обладают только немногие.
Скрытые способности: До определённого момента в каждом Вивенди дремлет скрытое умение - обращаться в птицу. Считается, что у вивенди получится обрасти перьями и вырастить крылья только тогда, когда он или кто-то очень близкий ему будет в смертельной опасности. Именно из-за этой способности считается, что вивенди родственники птиц.

Традиции и принципы: Одна из традиций рода вивенди это так называемая святая месть. Если кто-то убил твоего друга или родственника, считается, что пока он не будет отомщён, его душа никогда не достигнет Вечного Пути, (в религии - путь вечного покоя и мира) поэтому вивенди мстят врагам своих родных и друзей. Они могут испугать, подхватив внезапным порывом ветра и чуть не сбросить со скалы, могут заставить врага заблудится в тумане или наслать туманных меченосцев.
Скрытые черты лица: Скрытые черты-то есть те, которые не шокируют и не бросаются в глаза, по крайней мере, сразу.
• Выступающие и немного слишком длинные глазные зубы.
• Немного раздвоенный язык.
• Чересчур длинные пальцы рук.
• Немного квадратные уши.
• Тупой, как будто немного обрубленный кончик носа.
• Небольшие костяные выросты прямо под  ушами. (Служат для улавливания любого ветра)
• Почти плоские, не выпуклые как у людей виски

Эти черты делают вивенди более экзотическими на вид, хотя никто толком не знает в чём дело, так как в первый момент невозможно уловить все эти черты.©


Дампиры

Раса полукровка. Произошла вследствие скрещивания расы людей и расы вампиров. При написании анкеты уточните, что именно Ваш отец был вампиром, а мать человеком. Это не обязательное правило, но все, же хочется, что бы было некое правдоподобие. Представители этой расы могут быть как мужчины, так и женщины. Очень ловкие и быстрые. Сила на уровне силы вампиров. Имеют врожденную магию, может быть иллюзия, перемещение с места на место "сумеречный путь", некоторые представители этой расы могут быть импатами, так же достаточно сильные дампиры могут читать мысли.
Дампиры от природы враждебно относятся к вампирам и со временем обычно становятся профессиональными или полу-профессиональными охотниками, благодаря своим врожденным способностям дампиры всегда считались самыми лучшими охотниками на вампиров. С одной стороны они обладают большинством сильных сторон вампиров, с другой, у них отсутствуют естественные слабости вампиров. К тому же, дампиры обладают особым, врожденным чутьем, которое помогает им обнаруживать вампира и его логово. В отличие от вампира, не нуждаются в том, чтобы пить кровь. Иногда вампирическая природа дает о себе знать, и у дампира появляется желание пить кровь, но человеческая кровь ему не необходима и он может легко перебороть свой голод, но даже если он выпьет кровь, это ничего в нем не изменит, не прибавит силы и агрессивности. В случае же с кровью вампира все в точности наоборот, ее дампиры жаждут и именно «мертвая» кровь может восстановить силы полукровки.
Можно представить некую шкалу, по которой можно классифицировать дампиров. С одной стороны шкалы значится вампир, с другой - человек. Разумеется, дампир не сможет стать ни полноценным вампиром, ни человеком. Он лишь может смещаться по этой шкале в какую-либо сторону.
Например: если дампир частенько пьет человечью кровь, то по данной шкале он сместиться в сторону вампира. У него может усилиться жажда кровии т. п.
Если же дампир, наоборот, перестанет пить кровь, будет глушить жажду крови чем-нибудь, то он сместиться по шкале в сторону человека и может потерять часть своих сверхспособностей.


Демонес(са)

Демонес-это форма демонов и людей.Они такие же злобные,но некторые из них нейтральны.Демонсы не переносят аромата духов или обыкновенной косметики.Демонсы бывают разных типов:
Руны:Демоны использующие силы фей в своих целях.
Дарки:Демоны живущие ради тёмных целей.
Анки:Полу демон полу фея.Нейтрально относиться к расам другого типа и не приносит вреда просто так.


Ильсиды (для учителей только)

Раса подобных людям существ, впитавших в себя ряд магических свойств за счёт многовекового существования под землёй. Во времена Пробуждения Теней они раскололись на три ветви: Тёмные Ильсиды, Серые Ильсиды и Ильсиды пути Крови. Все три ветви, постоянно сражаясь (перемирия редко длились более двух лет) между собой, поддерживают хрупкий мир с гномами и по сей день.
Внешность:
Бледная кожа, тонкие черты лица, высокий рост (реже встречаются ильсиды среднего роста),  глаза у большинства или серые или кроваво-красные; существа эти человекоподобные; воины обычно бреются наголо. Все воины ильсидов обязаны пройти Ритуал Защиты – нанесение магией особых знаков (чаще на лицо или на руку, в которой держат оружие). Подобное свойственно практически всем представителям расы.

По легенде, первые из Ильсидов были полукровками, в жилах которых текла кровь высших эльфов. И эти первые тринадцать были рождены в подземелье под влиянием духа, имени которого невозможно выговорить, да и опасно (оно проклято). Произошедшие под влиянием магии метаморфозы сделали из них отдельную расу. Первое время они довольно мирно сосуществовали с гномами и многое у них переняли. Со временем стали наблюдаться  и низкорослые Ильсиды в каждом из кланов, перенявшие врождённые таланты гномов к использованию и изготовлению холодного оружия. Далее появился лидер, который смог объединить существовавшие тогда девять кланов в один; эти времена стали периодом расцвета их цивилизации. За пару веков состав, так сказать, стал однородным и они приняли те черты, какие, собственно, свойственны им и сейчас.
Со смертью правителя начались аномалии в магии, известные как Пробуждения Теней. Подземные призраки пробудились и жаждали крови. После войны с ними Ильсиды раскололись и воевали уже между собой. С тех пор прошло около четырёхсот лет.
На данный момент осталось всего семь крупных кланов. Кое-как уладив ситуацию под землёй, они направили десятки ильсидов на поверхность в целях разведки. Ситуация по-прежнему напряжённая. Более мелкие кланы ушли глубже под землю или уже давно затерялись в мире людей (каким его сами люди считают)
Где-то в глубинах подземелья таится и восьмой клан… те самые обезумевшие одержимые ильсиды, павшие жертвами магии теней.

Характерные способности:
Особенным их свойством для всех путей является так называемый выбор духов. Многие из Ильсидов (есть исключения, но они редки) обладают врождённым талантом к фехтованию или способностью перемещаться со скоростью, в 5 раз превышающей представления человеческие о норме (идёт за счёт применения ментальной энергии, конечно, изначально показатели далеко не такие) . Разумеется, обладая такими талантами, юные представители этой расы должны изучать собственный дар и упорно тренироваться. В большинстве своём они достигают начального уровня таких способностей.   
Способности к другого рода магии проявляются реже. Тех, кто освоился хотя бы на начальном уровне с подобными силами, принимают в совет шаманов, который, как ни странно, сохранился во всех ветвях и кланах; совет решает проблемы, связанные с применением магии.
Реже встречаются иного рода дар, но обычно он более-менее определён для каждой ветви.
Тёмным Ильсидам дарована магия иллюзии, печально-известные способности к манипуляциям тенями, которые во времена Второй Войны Ильсидов лишили рассудка целый клан;
Серым Ильсидам дарованы способности к магии воды, манипуляциям жидкостями (пожалуй, это одни из самых благородных представителей ильсидов, но осталось лишь два клана, их путь – баланс)
Ильсиды пути Крови… говорит само за себя. Способности к магии крови. Некоторые способны призывать духов крови… жутких существ, словно сотканных из тысяч кровавых нитей, вооружённых острыми когтями и ледяным дыханием. Они из иного магического мира и больше похожи на плод чьего-то больного воображения. Нередки и их нападения на призывателей. (Проблема не призвать, проблема - подчинить)
Все без исключения ильсиды хорошо видят в темноте и неплохо видят днём.
Каждый клан ильсидов насчитывает от 50 до 568 представителей на данный момент.
Иногда среди них встречаются и те, кто способен развить магические способности выше среднего, но не так уж часто.


Люди

Или так называемые смертные. Продолжительность жизни 70-100 лет (если конечно вы не ведьма, маг, волшебник и т. д.) Самый многочисленный народ на материке – живут практически повсеместно.
У людей, чаще, чем у других народностей, встречаются сильные магии с прирожденной силой (как правило, стихия – Огонь). Именно смертные достигают наибольших успехов в Черной Магии и Некромантии.


Нимфы

Нимфы – молодые девушки, с великолепной белоснежной и гладкой кожей, пышными длинными волосами, потрясающей фигурой, большими лучистыми глазами и пухлыми губами, живущие  в рощах, у источников, в тенистых горных ущельях — на лоне природы. Одеты же нимфы в просторные сделанные из легкой ткани туники или платья чаще всего пастельных танов. Лесные нимфы очень любят цветы, которыми украшают свои волосы, а морские нимфы – украшения сделанные из ракушек и водорослей.
Нимфы — духи земной поверхности, проявления природных сил, действующих помимо человека в уединении гротов, долин, лесов, вдали от культурных центров. Они занимаются пряжей, тканьем, поют песни, пляшут на лугах под скрипку Пана. Иногда они приходят в общение с людьми, заботятся об их участи, отдаются героям и прекрасным юношам. Часто они наводят на человека безумие, бешенство, посылают пророческий дар и исступленное вдохновение; к таким вдохновительницам-нимфам относятся, например, музы.

Ореады (Нимфы гор)
Дриады (Нимфы лесов и деревьев)
Наяды (Нимфы источников и рек)
Нереиды (Нимфы морей)
Напеи (Нимфы долин)
Лимониады (Нимфы лугов)


Нэко (полукошки).

Телосложения миниатюрного, маленького росточка, красивая мордашка. Цветом волосяного покрова может стать абсолютно любой цвет. Обязательны в наличие – кошачьи уши, хвост. Разрез глаз кошачий. Зрачок вертикальный. Цвет глаз тоже может быть абсолютно любой. Не стареют.
Способности:
1. Физические:
-Очень ловкие и грациозные, как кошки;
-Излюбленное оружие – кастеты, метательные ножи (звёздочки), хлыст;
-Способны мысленно общаться с любым представителем семейства кошачьих;
-Очень хороший слух и зрение (в несколько раз превосходят человеческие), видят в темноте, но в кромешной тьме подземелий не ориентируются;
-Очень не любят запах уксуса;
-На многих мята или корень (настойка) валерьяны действуют как наркотик, но не на всех;
-Не любят цитрусовые, в особенности лимоны.
-Изумительная сопротивляемость алкоголю, по-настоящему пьяного нэко вы не увидите никогда, но с огромным успехом могут пьяным притвориться;
-Слабая сопротивляемость холоду, при слишком высоких температурах чувствуют себя некомфортно;
2. Магические:
-Магические способности хорошо развиты;
-Могут стать сильным магом в любой области;
-Но есть одно ограничение, магия должна нести добро;
-Некромагией не пользуются вовсе, разрушительными заклинаниями magic - только для самозащиты.

Особенности характера:
Добрые милые пушистые и ласковые… пока не разозлить. Но даже во гневе вряд ли причинят кому-то вред, только если исключительно в целях самозащиты. И потом еще долго будут с горечью об этом вспоминать, укоряя себя. Очень обидчивы и памятливы на обиды. Мстительны, но мстят так, что иногда даже сам объект мести и не подозревает, что ему отомстили. Любят безобидные шутки и розыгрыши. Очень редко встречаются среди неко злопамятные вредины, такие могут и совсем не безобидно отомстить, да и убить тоже могут, и муки совести их за это терзать не будут.


Кицуне (полулисы)

    Кицунэ́(яп.) — японское название лисы.
    Это разновидность ёкая(превращается из лисы в человека и обратно). В данном контексте слово «кицунэ» часто переводят как «лисий дух». Однако это не обязательно означает, что они не являются живыми существами.У кицунэ может быть до девяти хвостов. В целом, считается, что чем старше и сильнее лиса, тем больше у неё хвостов.Когда кицунэ получают девять хвостов, их мех становится серебристым, белым, или золотым.
Индивидуальность: Кицуне, не смотря на свою дикость, мудры-и они редко нападают на людей, скорее это происходит по причине провокации со стороны последних (открытое нападение, или, скажем, какой-то богач устроил травлю лис). Тяжело приручить дикую кицуне, только в случае, если дать ей выбор между жизнью и смертью, она согласится служить вам. Лисицы-очень тонко чувствуют зло и редкая кицуне будет одобрять действия злодея, но если приручит ее кто-то с добрым сердцем-ее преданности не будет предела. Чем хуже состояние кицуне, тем более ее повадки, обычно, приближены к повадкам обычной лисы-а значит, израненную, изнеможденную голодом кицуне можно попробовать привлечь запахом мяса, или жаренного сыра тофу, который они так любят. Воровство не является для кицуне чем-то ужасным и, скорее, больше походит для них на шалость

Физическое описание: Средний рост от 5,5 до 7 футов, вес от 110 до 200 фунтов, выглядят они почти как люди, не считая лисьих хвостов (в зависимости от возраста) и лисьих ушей. Цвет волос-может быть черным, коричневым, красным, рыжим, желтым, иногда белым, цвет глаз-желтым, карим, или красным. Цвет волос обычно идентичен цвету шерсти на хвостах и ушах
Лиса, прожившая более ста лет, получает второй хвост и становится кицуне. С этого момента-она становится человекоподобной и обладает особыми, магическими силами, позволяющими маскироваться и путать противников в иллюзиях. Каждые последующие сто лет она получает по одному хвосту, в восемьсот лет она становится девятихвостой лисой, после чего-с каждой новой сотней лет она начинает уже терять хвосты, пока их не останется всего четыре. Такие кицуне называются Тенко (рай) и становятся, практически, святыми (однако же, редкие кицуне доживают и до восьмиста лет-по вполне себе неестественным причинам). Дети кицуне-изначально обладают всего одним хвостом, но с самого рождения уже находятся в человекоподобной форме. В очеловеченной форме-меняется только количество хвостов, внешность же-только у однохвостых кицуне меняется, взрослея, лишь до получения второго хвоста (после этого примерный внешний возраст равен восемнадцати-двадцати трем человеческим годам). Живут лисицы очень, очень долго (если с ними, конечно, ничего не происходит)

Отношения: Чаще всего кицуне сторонятся людей и им подобных, по причине собственной безопасности. Тем не менее, если кицуне довелось иметь дело с кем-то из рас Подлунного, то тут уже все зависит от того, с кем они имеют дело. Со злыми людьми-они стараются иметь как можно меньше дел, с добрыми-с удовольствием сотрудничают. Характеры кицуне разнятся примерно также, как у людей но, со временем (по мере "обрастания" хвостами), все они становятся более спокойными и терпеливыми. Если кицуне и оскалится на вас-значит, вы сделали что-то совершенно не так


Пикси.

Это древесные существа, предпочитающие жизнь в лесах и прочей растительности. По внешности пикси напоминают эльфов, только на их спинах находятся крылья, по своей структуре похожие на крылья насекомых (бабочки, стрекозы и прочее), к тому же пикси ниже ростом эльфов. Пикси обладают необыкновенной умственной силой.В большинстве своем пикси являются миролюбивыми созданиями, однако жизнь может сделать даже из пацифиста мясника-маньяка, так что и среди этих крылатых созданий встречаются довольно злобные особи
    Пикси – полные противоположности фей. У них тоже есть заостренные ушки и волшебная пыльца, но пыльца пикси, в отличие от пыльцы фей, наносит болезни и может парализовать соперника. Из пыльцы пикси изготавливается множество смертельных ядов, а также из их пыльцы делают смазку для мечей, чтобы раны у противника нельзя было легко заживить.
    Общая характеристика
Одинаковых пикси найти нельзя, каждый представитель индивидуален и нет ни каких предрассудков насчет внешнего вида. В  появились сравнительно не давно и обжились в лесистых местах этого мира. Ростом пикси чуть ниже среднего человека, они с виду не очень худы и поэтому ближний бой для них "дремучий лес". в основном они предпочитают магию. все пикси имеют крылья, для каждого они индивидуальны: цветом, формой, рисунком (что редко)
1 тип крыльев - сетчатые... сравнительно небольшого размера, абсолютно прозрачные что даже вены и капилляры видно... (возможен полет на короткие расстояния)
2 тип крыльев - хитиновые... такие пикси имеют по 4 типа крыльев, первый слой идет как щит и позволяет защищать более тонкие сетчатые крылья... (возможен полет... )
3 тип крыльев - перепончатые... их перепонка прозрачна, но цвет индивидуален... (летать нельзя)
    Пикси имеют уникальный характер и внешность, но все-таки имеют они кое что одинаковое друг с дружкой. Вот несколько типов которые имеются в этом мире, распределены по внешним и поведенческим типам:    1 Пикси Стреммы (имеют лечащую и разрушительную магию)
    Не агрессивны, но довольно опасны.одежду в основном предпочитают зеленоватого цвета. Эти пикси очень изящны, у многих складывается впечатление что если до них дотронутся, то они развалятся. В основном крылья у этого типа сетчатые, но как было сказано они у всех индивидуальны.
    2 Пикси Шонка (лечащая магия)
    Добродушны и доверчивы, иногда попадают в неприятности... цвет волос варьируется от любого цвета радуги, одежда у них старательно легкая и практически полупрозрачная, но это им придает некую загадку... хотя... Крылья у этих пикси в основном перепончатые, но как было сказано они у всех индивидуальны.
    3 Пикси Горлос (разрушительная магия)
    Агрессивны, рьяно охраняют территорию на которой поселились... Горлоса можно узнать по броне которую они носят, а в социальном месте по количеству жен (горемы... от 5 до 15 женщин) или мужей (от 3 до 10). Эти пикси немного крупнее своих собратьев, хотя не лишены изящества... Крылья у этих пикси в основном хитиновые, но как было сказано они у всех индивидуальны.

    Способности
    Пикси абсолютно магические создания, они овладели несколькими школами магии, такими как: огненная или разрушительная, лечебная и иллюзорная. Но так как они достаточно слабы и высокой выносливостью похвастаться не могут, то магические действия приходится выполнять сообща, что бы был эффект, хотя и в одиночку вполне справятся могут, но это у них получится слабенько
    Базовые способности
    1. Полет
    Не все пикси это могут, но вполне летают. Хотя с драконьей или птичьей ловкостью им не сравнится.
    2. Обостренный слух
    Могут услышать сердцебиение если постараются с 30 шагов. Хотя оглохнуть в толпе эт можно, так что они редко этим пользуются.
    3. Маскировка
    Сливаются с местностью и фиг ты их потом найдешь, разве что только по запаху (Пикси пахнут медом и немного корицей


Феи

Дитя цветов так их раньше называли. Самые добрые существа нашего мира. Представители этой расы ТОЛЬКО женщины. Любят солнце и зелень. Сила не развита вообще, зато магические способности на огромном уровне.
умеют разговаривать с природой (цветами, деревьями и тд.) с самого рождения. Зарождаются феи из пыльцы цветов и росы. Любят порядок и чистоту. Очень любят танцевать и петь. В войне участи не принимают вообще. Врожденная магия могут исчезать и появляться в любой момент, когда захотят. Певучий голос может убедить существа в чем угодно. Не знают таких действий как предательство и обида. Но сами легко ранимые существа. За спиной их практически прозрачные крылья, иногда имеют раскраски как у бабочек. Любят всех без исключения. Питаются только фруктами и овощами, мясо не едят вообще. Алкоголь тоже не пьют. Способны к любой магии кроме огня и темной.
Возможная работа в нашем мире: Лекарь/целитель, травник. Не могут принимать сторону бунта.
Краткое описание: Цвет волос - любой светлый, цвет глаз - любой светлый, цвет кожи - светлый. Имеют за спиной прозрачные крылья. Характер добрый. Срок жизни не определен, не стареют.
Возможная врожденныя магия:
При желании могут исчезать в одном месте и появляться совершенно в другом. Удача заклинания(что бы появиться в том месте где запланировал) зависит от возраста персонажа. Есть возможность азговаривать с природой (цветы, деревья, и дт.) С рождения очень певучий и ласковый голос схожий с сиреной) может убедить кого угодно в чем угодно. Феи целиком состоят из магии, поэтому она может быть очень разнообразной (все зависит от Вашей фантазии).©


Полуэльфы

  Эльфы - один из древнейших мифических народов. Существуют эльфы: темные, лесные, высшие, водные, серые. Эльфы - сказочные существа, живут в лесах, избегают общения с людьми. Они мастера стрельбы из {лука}, так же ни неплохо владеют мечем. Их магия проявляется в сделанных их руками вещах.
  Хотя полуэльфы и не настоящие эльфы, они включены в эту книгу потому, что у них эльфийские предки. Полуэльфы имеют по крайней мере половину эльфийской крови; те полуэльфы, которые снова воспитываются эльфами, всегда рассматриваются как полуэльфы, независимо от того, как давно в них попала кровь не-эльфа. Те полуэльфы, кого растили не эльфы (таким образом, еще больше разбавляя эльфийскую породу), считаются эльфами абсолютно не-эльфами. Эти полукровки не имеют ни одной из способностей, обычно связываемых либо с эльфами, либо с полуэльфами.
  Некоторые полуэльфы не легко принимаются или в эльфийское, или в человеческое общество, и они часто становятся замкнутыми, угрюмыми и озлобленными. Те полуэльфы, которым повезло больше, получили доступ к обоим расам, ибо часто эльфы и люди находит полуэльфов очаровательными. В значительной степени это дело каждого конкретного полуэльфа и общества, с которым он или она имеет дело. Полуэльфы никогда не принимаются в обществе серых эльфов, где полуэльф служит живым напоминанием всего, что серые эльфы хотят стереть из памяти.
   Хотя имеются редкие исключения, полуэльфы – это в основном полулюди; эльфийские гены обычно не могут скрещиваться с какими-либо иными, не человеческими генами. Эти отклонения должны быть специально одобрены Ведущим, если они будут использоваться как раса персонажа. Большинство полуэльфов происходит от народа высших эльфов. Причины этого просты: Водные эльфы не могут жить с людьми; серые эльфы не будут сознательно приближаться к людям для такого тесного общения; древесные эльфы просто убегут или спрячутся; а дроу зарежут того глупца, кто доверится им. Конечно, всегда есть исключения из этих обобщений. Некоторые эльфы всегда нарушают предписания своего народа, делая что-либо непредсказуемое. Некоторые серые эльфы согласны свободно общаться с людьми, и, возможно, кто-то мог бы объединиться с человеком по любви. Не все древесные эльфы – отшельники, не все дроу безжалостные, злые убийцы. Водные эльфы не так недоступны, как может показаться, ведь люди давно используют магию, чтобы посещать подводные царства.
   В высшей степени возможно столкнуться с полуэльфами всех главных под-рас; они просто не столь же обычны, как полуэльфы высшего рода. Однако немногие из них, если такие вообще есть, унаследовали все способности своих родителей. Этот вопрос лучше всего оставить на рассмотрение каждого Мастера; рекомендуется, чтобы полуэльфы получали только премии, описанные в Руководстве Игрока. Даже полуэльфы от водных эльфов не должны иметь способность дышать под водой, если кампания не основана на морских приключениях. Даже в этом случае, этот вопрос лучше всего рассматривать очень тщательно.
   Так как они ведут себя и по-человечески, и по-эльфийски, то полуэльфов в общем легко узнать. Они более высокие и более крепкие, чем средние эльфы, хотя их волосы и глаза часто напоминают их человеческих родителей. Однако, они также наследуют некоторые черты эльфийских родителей.
   Серые полуэльфы, поскольку чрезвычайно редки, существуют только в человеческом обществе, так как они никогда не находят контакт с серыми эльфами. Их сложнее распознать, чем многих других полуэльфов, ибо волосы и глаза серых эльфов часто похожи на человеческие. Волосы и глаза этих полуэльфов имеют более светлый оттенок, чем у многих людей, но кроме заостренных ушей, эти полуэльфы в остальном совершенно похожи на людей.
   Как в случае с серыми эльфами, потомки высших эльфов могут легко сойти за людей на короткое время. Так как окраска высших эльфов почти идентична человеческой (хотя кожа несколько более бледная), их дети имеют меньше проблем среди короткоживущих рас. Пока они скрывают свои острые уши и, возможно, делают что-то еще, чтобы замаскировать свои острые черты лица, они могут оставаться незамеченными. Полуэльфам лесной крови проще всего жить среди людей. Так как лесные эльфы самые крупные и их кожа загорает, то лесные полуэльфы могут очень легко сойти за людей. Эти полуэльфы любят леса и часто становятся следопытами; так как они все равно находятся на периферии общества, то естественно, что они ведут жизнь, которая соответствует этому.
   Дети дроу наиболее необычны по своей внешности. Их кожа темно-серая, их волосы – белые. Их родословная совершенно очевидна для всех, и они обычно не находят никакого утешения или пристанища ни у эльфов, ни у людей. Более того, дроу часто разыскивают этих полуэльфов, чтобы смыть пятно на чести дроу.
   Дети двух полуэльфов обычно выглядят также, как и их родители. В случаях, когда родители полуэльфа происходят от различных эльфийских подрас, результаты различны. Вероятность пятьдесят процентов, что в ребенке смешаются характеристики родителей; 25% - ребенок будет походить на мать, и 25% - на отца.
   Очевидно, полуэльфам не нравится социализироваться. Они часто являются чужаками, играя свои роли на окраине общества. Во многих обществах распространен расизм, в котором полуэльфы принимают участие, сами не признавая этого. Такой расизм существует и в человеческих и в эльфийских станах, и часто для полуэльфа тяжело чувствовать привязанность к какой-либо расе.
   Вместо этого, многие создают свои собственные общины, где все свободны жить так, как они хотят. К сожалению, многие полуэльфы позволили своему негативному опыту общения с людьми и с эльфами озлобить их по отношению к обеим расам; в общинах полуэльфов представителям рас их родителей не всегда оказывают радушный прием.
   Люди, несмотря на обаяние полуэльфов, смотрят на полуэльфов с неким подозрением. Так как многие полуэльфы посвящают свои жизни беззаботным приключениям или даже прямому воровству, они не могут пользоваться большим доверием. Кроме того, они – полукровки от двух несовместимых рас, и никто не может быть уверен, каким будет результат такого союза. Много полуэльфов являются также несчастным результатом военных преступлений, и напуганы обстоятельствами своего зачатия. Их мотивы, для людей по крайней мере, подозрительны.
   Эльфы, с другой стороны, обычно рассматривают этих детей как низших полукровок. Они могут пробовать терпеть присутствие полуэльфов, но считают их просто более долго живущими людьми. Таким образом, хотя полуэльфы не часто изгоняются из эльфийских земель, никто не дает им понять, что им рады, даже пока они дети, и никто не льет слез при их отъезде.
   Ни люди ни эльфы, кажется, не осознают уникальные дары, которые получили полуэльфы. Как существа, которые живут дольше, чем люди, они находятся в положении, где могут понять точку зрения эльфов. Так же, поскольку существа, которые ощущают груз своей смертности, они могут постичь странную спешку, с которой люди идут по жизни. Они, таким образом, хорошо подходят на роль послов одной страны к другой. Они гарантированно беспристрастны, поскольку они имеют родственные узы с обеих сторон. Они могут принадлежать фактически к любому классу, и они – многогранные личности в очень многих случаях. Однако эльфы и люди не могут забыть факт происхождения и теряют ценную возможность понимания друг друга.
   Так как им трудно быть полностью принятыми в любой мир, полуэльфы склонны путешествовать между обществами эльфов и людей. Когда жизнь становится суровой в одном из них, они на время переезжают в другой. Они приходят, чтобы увидеть лучшее из обоих миров.©

0

2

Расы:
-Амазонки
-Ассури/Ассуры
-Ассаз
-Вампиры.
-Вивенди.
-Дампиры
-Демонес
-Ильсиды
-Люди
-Нимфы
-Нэко
-Кицуне
-Пикси
-Феи-Mistika Sparks...
-Полуэльфы-

Занимайте......

0

3

тема забракована!

0


Вы здесь » ♥Spise Club:Поверь в мечту♥ » Архиватор » Список рас.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно